MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44100 Hz
语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)|大小解压后:3.36 GB |时长:4h 17m
本课程是关于用Unity视觉效果图为游戏创建VFX。
你将从零开始学习VFX图形,创造一些火花。然后我们进入一个令人敬畏的球体爆炸效果区域。 你会学到:
学习Unity视觉效果图。 学习Unity着色器图形。 了解如何为游戏创建视觉效果。 游戏VFX的纹理,网格和着色器。
课程获取: Unity创建游戏VFX视觉特效-初级到中级
要求:
Unity:基本 Photoshop(或类似):基本 Blender:基本 图形平板电脑有所帮助 这门课是给谁上的:
Unity用户 虚幻引擎用户 游戏开发者 VFX艺术家 3D通才 程序员 插图画家 动画家
课程目录: 01.1.1 -简介 02.2.1 – VFX图VS粒子系统 03.2.2 -准备好项目 04.2.3 -快速项目概述 05.2.4 – VFX图-概述 06.2.5 – VFX图火花-产卵,运动和边界 07.2.6 – VFX图火花-形状和对齐 08.2.7 – VFX图火花-重力和颜色 09.2.8 – VFX图火花-设置位置&世界和局部空间 10.2.9 – VFX图火花-碰撞和触发事件 11.3.1 -启动球体 12.3.2 -球体纹理 13.3.3 -球体火炬 14.3.4 -启动地面AoE 15.3.5 -开始爆炸-火花 16.3.6 -爆炸-半球 17.3.7 -爆炸噪声纹理 18.3.8 -主着色器图形-失真 19.3.9 -主着色器图形-融合和颜色 20.3.10 -爆炸-照明弹击中 21.3.11 -爆炸-冲击波 22.3.12 -爆炸-地面模糊 23.3.13 -爆炸-地面标志 24.3.14 -冲击动画书-第03帧 25.3.15 -冲击动画书-第02、04和05帧 26.3.16 -冲击动画书-01和06帧 27.3.17 -导出影响动画书 28.3.18 -使用冲击动画书 29.3.19 -冲击环动画书 30.3.20 -球体颗粒进入 31.3.21 -改进之球 32.3.22 -地面AoE的改进 33.3.23 -改进爆炸 34.3.24 -球体爆炸变异01 35.3.25 -球体爆炸变异02 36.4.1 -结语最后几句话