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使用Blender中的几何节点创建程序对象

云桥网络. 发布时间:2021-11-25 08:10:07 ,浏览量:5

使用Blender中的几何节点创建程序对象 Blender教程-第1张

大小解压后:2.4G 持续时间3h 30m 1280X720 MP4 语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)

使用Blender中的几何节点按程序创建对象 信息: 使用Blender中的几何节点按程序创建对象 开始在Blender中使用非破坏性技术和几何节点程序化地创建您的三维对象和场景

课程获取:使用Blender中的几何节点创建程序对象-云桥网

使用Blender中的几何节点创建程序对象 Blender教程-第2张

你会学到什么 使用节点创建对象 使对象在编辑方式上程序化 使用点节点创建石头、草、岩石、树、建筑和星星来构建整个场景 使用节点为较大的对象创建模块化部件 要求 Blender传统造型技术的基础知识 使用节点创建材料的经验将在早期阶段有所帮助 具有可用几何节点的版本(Blender 2.92或更高版本) 描述 注意:随着几何节点系统在Blender中的不断发展,本课程将教您如何使用任何可能添加的新节点。这门课每个月都会更新。

程序建模已经到达Blender!!!

Blender是当今世界上改进最快的软件程序。它功能强大,定期更新,而且免费。什么是不爱?事实上,现在已经到了你可以开始使用一个全新的系统,称为几何节点,在程序上创建对象的时候了。使用几何节点,我们可以:

仅用一个视图节点创建基本形状

轻松生成可调整为各种形状和大小的基础资产

为更大的物体和游戏设计构建模块化的作品

应用粒子实例用对象填充整个场景。

这门课我们从简单开始。专注于构建基本对象的几个核心节点,让您有机会从头开始学习如何使用几何节点编辑器。随着章节的深入,我们会介绍越来越多的节点和更多使用节点编辑器的方法,但是不要担心,因为每次我们介绍一个新节点时,我们都会确保您确切地知道它是如何工作的,为什么使用它,以及如何使用它。

使用Blender中的几何节点创建程序对象 Blender教程-第3张

01-欢迎来到课堂 02-下载blender的正确版本 03-如何激活节点系统 04-添加我们的第一个节点 05-创建_ a _基本_形状 06-基础主席的回顾 07-应用修改量 08-使用_网格_节点 09-组合_对象_信息_和_布尔 10-介绍我们的程序表 11-使用_ vector _ nodes _ to _ build _ a _表 12-组合_xyz 13-命名和组织您的节点 14-完成腿 15-将参数赋给修改器 16-增加_腿_厚度 17-数学节点如何工作 18-使用_数学_节点 19-固定腿部尺寸 20-收尾工作 21-表的回顾 22-森林预览 23-使用点节点 24属性节点 25每顶点实例 26实例化_带_集合 27-属性_随机化_for_scale 28-属性_随机化_ for _旋转 29-创建_ a _森林_练习_几何 30-创建一个森林练习节点 31-森林材料 32-课程结束挑战

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