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虚幻引擎4:打造街机经典游戏学习教程 Unreal Engine 4: Create an Arcade Classic

云桥网络. 发布时间:2021-12-06 23:05:58 ,浏览量:4

虚幻引擎4:打造街机经典游戏学习教程!Unreal Engine 4: Create an Arcade Classic! ue4教程-第1张

比如“堡垒之夜?”掌握用于构建它的工具,因为我们使用虚幻引擎4重新创建了一个街机经典

描述 在这个游戏设计课程中,我将一步一步地指导你使用虚幻引擎4重新创建一个街机经典:首要免费下载游戏引擎!(和制造轰动一时的《堡垒之夜》用的引擎一样)。

流派:电子学习| MP4 |视频:h264,1920X1080 |音频:AAC,48.0 KHz 语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |大小解压后:29.7 GB |时长:26.5小时

本课程包含100多种有趣的视频课程。本课程中学到的内容包括:

如何在虚幻引擎4中设置和创建项目

如何使用基本形状构造简单的层次

如何使用蓝图脚本创建交互式对象

如何实现简单的敌方AI

如何创建交互式菜单和游戏平视显示器

如何添加有趣的演示元素,如慢动作、动画乐谱、闪烁文本等。

还有更多!  

虚幻引擎4:打造街机经典游戏学习教程!Unreal Engine 4: Create an Arcade Classic! ue4教程-第2张

虚幻引擎4:打造街机经典游戏学习教程!Unreal Engine 4: Create an Arcade Classic! ue4教程-第3张

有了这些视频课程中获得的知识,你将拥有必要的技能来开始构建你自己的游戏创作(不需要任何编程知识)!

你会学到什么 了解如何在虚幻引擎4中下载、安装和设置项目 在虚幻引擎4中构建关卡、创建材质、自定义粒子和编辑声音 利用虚幻引擎4的蓝图脚本工具编写交互式游戏元素的脚本 为定制菜单屏幕和游戏内抬头显示器布局、制作动画并赋予功能 从头开始创造完整的游戏体验!

虚幻引擎4:打造街机经典游戏学习教程!Unreal Engine 4: Create an Arcade Classic! ue4教程-第4张

虚幻引擎4:打造街机经典游戏学习教程!Unreal Engine 4: Create an Arcade Classic! ue4教程-第5张

课程目录: 001 -欢迎 002 -项目底漆 003 -下载并安装 004 -创建项目 005 -文件夹结构 006 -进口市场资产 007 -级别编辑器-第1部分 008 -级别编辑器-第2部分 009 -内容浏览器-第1部分 010 -内容浏览器-第2部分 011 -视窗导航-鼠标 012 -视窗导航-键盘 013 -视口导航-玛雅 014 -正交视图 015 -查看模式显示标志 016 -放置演员 017 -感动的演员 018 -轮换演员 019 -缩放演员 020 -几何概述 021 -加法和减法画笔 022 -几何画笔设置 023 -几何编辑 024 -构建网格 025 -建筑效率提示 026 -迷宫件-第1部分 027 -迷宫碎片-第2部分 028 -迷宫布局-第1部分 029 -迷宫布局-第2部分 030 -创造材料-第1部分 031 -创建材料-第2部分 032 -将材料应用到水平 033 -玩家头像 034 -敌人头像-第1部分 035 -敌人头像-第2部分 036 -导入声音 037 -声音提示 038 蓝图概述 039 -玩家蓝图 040 -敌人蓝图 041 -敌楼蓝图 042 -颗粒蓝图 043 -动力颗粒蓝图 044 -樱桃蓝图 045 -橙色蓝图 046 -通电蓝图 047 -脚本概述 048 -事件 049 -功能 050 -变量-第1部分 051 -变量-第2部分 052 -流量控制 053 -游戏模式蓝图-游戏性 054 -游戏摄像机 055 -玩家狼吞虎咽动画 056 -玩家自动移动-第1部分 057 -玩家自动移动-第2部分 058 -敌人房屋入口出口 059 -颗粒粉末颗粒被吃掉 060 -吃水果 061 -通电被吃掉 062 -上电加速-第1部分 063 -上电加速-第2部分 064 -水果加电产卵-第1部分 065 -水果加电产卵-第2部分 066 -液位检查结束-第1部分 067 -液位检查结束-第2部分 068 -翘曲 069 -游戏波兰通行证 070 -玩家死亡-第1部分 071 -玩家死亡-第2部分 072 -玩家死亡FX -动画 073 -玩家死亡特效-屏幕抖动 074 -玩家重生 075 -敌人的弱点-第1部分 076 -敌人的弱点-第2部分 077 -敌人被吃掉 078 -敌人重生 079 -敌人重置 080 -游戏音乐-第1部分 081 -游戏音乐-第2部分 082 -导航网格 083 -目标点 084 -敌人类型-_游荡_ -第1部分 085 -敌人类型-_游荡_ -第2部分 086 -敌人类型-_游荡_ -第3部分 087 -敌人类型-_猎人_ 088 -敌人导航-停止 089 -敌人导航-重启 090 -导航网格支持的代理 091 -敌方儿童蓝图 092 -抬头显示器概述 093 -游戏实例蓝图 094 -导入字体 095 -抬头显示器创建 096 -抬头显示器布局 097 -抬头显示器绑定 098 -抬头显示器-更新生活 099 -抬头显示器-更新分数-项目 100 -抬头显示器-更新分数-敌人-第1部分 101 -抬头显示器-更新分数-敌人-第2部分 102 -抬头显示器-介绍动画 103 -平视显示器-失去生命的动画 104 -抬头显示器-向上动画-第1部分 105 -抬头显示器-向上动画-第2部分 106 -玩家开始通知 107 -摄像机调谐 108 调谐 109 -播放器调谐 110 -敌人调整 111 -特殊项目调整 112 -游戏模式蓝图-菜单 113 -导入图像 114 -主菜单-布局 115 -主菜单-动画 116 -主菜单-功能-第1部分 117 -主菜单-功能-第2部分 118 完整菜单-布局 119 完整菜单-动画 120 完整菜单-功能 121 -菜单上的游戏-布局 122 -菜单上的游戏-动画 123 -菜单上的游戏-功能 124 -暂停菜单-布局 125 -暂停菜单-动画 126 -暂停菜单-功能 127 -创建更多级别 128 -游戏数据结构 129 -保存游戏蓝图 130 -保存负载-变量 131 -节省负载-功能-第1部分 132 -节省负载-功能-第2部分 133 -保存加载-主菜单 134 -保存负载水平完整菜单 135 -保存负载-游戏结束菜单 136 -继续信息-布局 137 -继续信息-功能 138 -最高分结构 139 -最高分蓝图 140 -最高分-变量 141 -最高分-功能-第1部分 142 -最高分-功能-第2部分 143 -最高分-线条布局 144 -最高分-行功能 145 -最高分-屏幕布局 146 -最高分-屏幕动画 147 -最高分-屏幕功能-第1部分 148 -最高分-屏幕功能-第2部分 149 -最高分-音乐 150 -最高分-通知布局-第1部分 151 -最高分-通知布局-第2部分 152 -最高分-通知动画 153 -最高分-注册高分-第1部分 154 -最高分-注册高分-第2部分 155 -循环级别 156 -水果敌人分数FX -第1部分 157 -水果敌人分数FX -第2部分 158 -敌人的眼睛-网眼 159 -敌人的眼睛-功能-第1部分 160 -敌人的眼睛-功能-第2部分 161 -打包项目

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