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3dsMax和Vray:外部照明和渲染学习教程

云桥网络. 发布时间:2021-12-10 14:24:34 ,浏览量:4

3dsMax和Vray:外部照明和渲染学习教程 3dmax-第1张

通过学习如何创建高质量的外部渲染,让您的建筑设计变得流行。在本课程中,教师乔治·马斯特里展示了如何使用3ds Max和V-Ray最佳地处理照明、渲染和合成。乔治以展示如何设置场景和环境开始课程。然后,他展示了如何创建白天和夜间照明——包括如何添加阳光和调整室内照明以增加更多的真实感——并演示了如何在Photoshop中分层渲染进行合成。此外,看看如何调整您的图像,并最终确定它们的输出。 3ds Max and V-Ray: Exterior Lighting and Rendering

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,48 KHz,2 Ch |时长:1h 51m语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |大小解压后:1.8 GB 含课程练习文件 主题包括: 设置UV 设置环境照明 给场景增加阳光 渲染英雄通行证 创建反射和选择通道 添加环境遮挡 夜间照明 设置遮罩通道 调整光线、阴影和反射

3dsMax和Vray:外部照明和渲染学习教程 3dmax-第2张

3dsMax和Vray:外部照明和渲染学习教程 3dmax-第3张

3dsMax和Vray:外部照明和渲染学习教程 3dmax-第4张

课程目录: 01 -学习3ds Max中的V射线渲染来创建建筑外部 02 -如何使用练习文件 03 -设置UV 04 -使用曝光补偿 05 -初步摄像机放置 06 -添加HDR环境 07 -设置环境照明 08 -添加阳光 09 -辅助灯 10 -室内照明 11 -设置滑块 12 -平衡灯 13 -渲染英雄传球 14 -设置渲染层的状态集 15 -创建反射通道 16 -创建选择通道 17 -最终渲染 18 -设置Photoshop合成 19 -调整反射 20 -添加环境遮挡 21 -最终输出 22 -从白天到晚上移动灯光 23 -调节车内照明 24 -添加建筑灯 25 -附加照明 26 -景观照明 27 -平衡灯 28 -设置渲染过程 29 -添加哑光传球 30 -渲染最终场景 31 -设置组合 32 -调整光线和阴影 33 -调整反射 34 -调整天空 35 -最终输出 36 -后续步骤

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