在本课程中,您将学习如何在Unity中使用可视化脚本(以前称为Bolt)以及如何在不编写一行代码的情况下创建自己的高级游戏所需的一切。本课程将教你如何掌握可视化脚本,即使你以前没有任何关于unity或编程的经验。
课程获取:Unity 3D学习视觉脚本无需编码即可创建高级游戏-云桥网
本课程首先为绝对初学者介绍unity,因此,如果您从未使用过Unity,则可以开始学习基础知识。然后我们将开始学习可视化脚本的基础知识(以前称为unity bolt)。慢慢地,我们将讨论更多中级和高级的东西,我们将一起接触视觉脚本的所有方面(以前被称为博尔特视觉脚本)。 在课程中,您将学习编写代码和可视化创建图形之间的区别。最终,您将能够从互联网上获取C#代码,并在自己的可视化脚本图中使用它。我们将通过从头到尾创建您自己的建桥游戏来完成我们的课程,并完成可视化脚本(以前称为螺栓)。 但是即使你被卡住了,也不要担心,你可以在资源中查看已完成的项目,或者你可以随时在讨论部分问我。
时长:5h 33m |视频:. MP4 1280×720,30 fps(r) |音频:AAC,48000 Hz,2ch |大小解压后:2.33 GB 含课程文件 语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)云桥网络
本课程的主要方面: 绝对初学者的Unity基础 学习如何在没有代码的情况下制作游戏 了解可视化脚本和编码之间的区别 了解如何将C#代码转换为可视化脚本图 了解循环、集合、事件等等… 了解如何调试图表并修复错误 了解脚本机和状态机的区别 学习使用控制节点最小化图形 理解可视化脚本中的每种变量类型 学习游戏开发的几乎每个方面 从头到尾创造一个造桥游戏 无需编码即可创建高级游戏 在Unity中使用可视化脚本技巧构建手机(iOS和安卓游戏) 获得在Unity着色器图形中创建着色器的经验 体验Unity用户界面的创建 为什么要向我学习? 我创建这个课程是为了分享我制作游戏的热情,并帮助其他人简化他们的工作。 我正在努力寻找有效快速的方法来解决问题,所以我希望你会发现我的一些技巧和窍门,以及对你有用的诀窍。 Master Visual Scripting in Unity 3D and Create Advanced Games without Coding! 这门课是给谁上的: 想要制作高级游戏而不需要一行代码的初学者 任何想在Unity中学习可视化脚本的人 任何对学习和探索可视化脚本的力量感兴趣的人 愿意了解如何使用统一可视化脚本的初学者 任何想要使用Unity可视化脚本构建游戏的人 有什么课程要求或前提吗? Mac还是PC 您需要下载并安装Unity 2021.1或更高版本
课程目录: 01课程预习 02 Unity Hub简介 03 Unity简短介绍 04可视化脚本介绍 05可视化脚本与编码 06节点和模糊查找器概述 07连接流程 08变量 09嵌入与图形源 10个超级单位(子图) 11调试图 12图表重新评估和缓存 13使用控制节点减小图形大小 14个事件 15个集合和循环 16脚本机与状态机 17可重用面板用户界面创建 18可重用面板脚本机 19可重用面板动画和导出 20桥梁建造商概述 21开始和背景创建 22带有着色器图形的网格着色器 23桥接连接器的创建 24桥筋创作 25桥创建状态机 26使用连接器创建桥钢筋 27固定位置、旋转和尺寸 28一次多桥钢筋 29重用桥接连接器 30个固定杆重叠 31夹紧最大长度 32创建物理关节 33测试物理 34更改条形类型 35显示桥负载着色器 36创造游戏环境 37桥梁预算选项 38种预算滑块颜色 39添加绕组松动面板