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Unity - Timeline 之 Using Track groups(使用轨道分组)

Jave.Lin 发布时间:2020-02-25 00:04:47 ,浏览量:4

目录:Unity - Timeline 知识汇总
原味:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.timeline@1.2/manual/grp_use.html
翻译时Timeline版本:Timeline 1.2.11

Using Track groups

使用轨道分组

当你处理很多轨道时,可以使用轨道分组。例如,一个Timeline资源包含了Animation轨道和一个Audio轨道,同样作用于一个GameObject。组织管理这些轨道,将他们都移动到他们属于的分组下。

添加一个Track group分组,点击 Add 选择 Track Group 。你也可以对着轨道列表空白部分鼠标右键选择 Track Group。一个新的轨道分组将出现在轨道列表底部。

Timeline窗口添加了Track group。

你可以给这个Track group重命名,鼠标左键点钟Track group的名字,输入好了回车即可。

将轨道移如Track group中,选择一个或多个轨道拖拽到Track group轨道即可。

拖拽的轨道放到Track group,出现了白色插入线,这时松开鼠标按键即可移动到Track group

插入到Track group后

一个Track group内也可以有子Track group(子轨道分组)。添加Track Sub-Group(轨道子分组),线选择已有的Track group分组,点击Add 选择 Track Sub-Group。你也可以添加Track Group轨道头右边的"+"号,选择 Track Sub-Group。

点击"+"号添加Track Sub-Group的子分组到Track Group分组下

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