目录 前言 彩虹球制作 ️简单介绍一下Shader结构 ️彩虹球实例Shader代码 ️Unity操作 ️效果展示 总结 前言 前几天看到 CSDN 的一位 Unity大佬(陈言必行) 在使用工具自己制作Shader的各种特效等等 我就被提起了兴趣,虽然那位大佬讲的我还没完全学会 但是我就自己尝试做几个