目录
📢引言
- 📢引言
- 🌲原题样例
- 🌞解题思路
- 🌻C#方法一:暴力法
- 🌻C#方法二:哈希
- 🎋Java方法一:暴力枚举
- 🎋Java方法二:哈希表
- 💬总结
- 🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻
- 🌲 从今天起,每天打卡一道算法题,既是一个学习过程,又是一个分享的过程😜
- 🌲 提示:本专栏解题 编程语言一律使用 C# 和 Java 两种进行解题
- 🌲 要保持一个每天都在学习的状态,让我们一起努力成为算法大神吧🧐!
- 🌲 今天是力扣算法题持续打卡第1天🎈!
- 🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻
题目:
- 给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
- 你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
- 你可以按任意顺序返回答案。
示例 1: 输入:nums = [2,7,11,15], target = 9 输出:[0,1] 解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2: 输入:nums = [3,2,4], target = 6 输出:[1,2]
示例 3: 输入:nums = [3,3], target = 6 输出:[0,1]
提示:
- 2
关注打赏
热门博文
- 通宵一晚做出来的一款类似CS的第一人称射击游戏Demo!原来做游戏也不是很难,连憨憨学妹都学会了!
- 花一天时间做一个高质量飞机大战游戏,过万字Unity完整教程!漂亮学妹看了直呼666!
- 自动化测试哪家强?Apipost用实力来告诉你。
- Unity实战篇 | 游戏中控制 地图无限自动化生成 的方法,进一步优化项目
- Unity实战篇 |制作一个跟随鼠标转向的 简易箭头指示标,包括 UI指向 和 3D指向标
- 【100个 Unity实用技能】| Unity读取本地文件(Json,txt等)的三种方法示例
- 【100个 Unity实用技能】| Unity中常用的几种路径 分析,不同平台路径总结
- 实测:游戏情景中,远控软件实力如何?一篇告诉你ToDesk的强大之处
- 【100个 Unity实用技能】| C#中List.Find 方法详解 查找符合要求的第一个元素并返回
- 一顿饭的时间,教你怎样快速使用 动态代理ip 做一个获取Steam 热销商品 的方法