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Unity WebView 插件⭐️(十八)3D WebView 原生2D模式 — Native 2D Mode

呆呆敲代码的小Y 发布时间:2021-09-24 19:15:00 ,浏览量:3

前言

该文章是WebView 插件系列文章,传送门:浏览器插件3D WebView专栏

上一篇文章对3D WebView 插件的 高级功能接口—Advanced feature interfaces 做了一个详细的介绍说明

那本篇文章就来介绍下 原生 2D 模式—Native 2D Mode的说明和使用方法

请添加图片描述

3D WebView 原生2D模式 — Native 2D Mode

3D WebView插件 里面有两种不同的网页内容渲染模式

1. 默认模式(支持除 WebGL 之外的所有平台):

  • 来自浏览器引擎的 Web 内容被渲染为显示在 Unity 场景中的纹理。
  • 通过 Unity 检测用户交互(如单击、滚动和拖动),然后转发到浏览器引擎。
  • 支持 3D 和 2D 网页视图。

2. 原生 2D 模式(仅限 Android、iOS 和 WebGL):

  • 原生 2D webview(android.webkit.WebView、WKWebView或< ifram
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