- 📢前言
- 🌲原题样例:两个列表的最小索引总和
- 🌻C#方法:新空间遍历
- 🌻Java 方法:哈希表
- 💬总结
- 🌲 每天打卡一道算法题,既是一个学习过程,又是一个分享的过程😜
- 🌲 提示:本专栏解题 编程语言一律使用 C# 和 Java 两种进行解题
- 🌲 要保持一个每天都在学习的状态,让我们一起努力成为算法大神吧🧐!
- 🌲 今天是力扣算法题持续打卡第85天🎈!
假设Andy和Doris想在晚餐时选择一家餐厅,并且他们都有一个表示最喜爱餐厅的列表,每个餐厅的名字用字符串表示。
你需要帮助他们用最少的索引和找出他们共同喜爱的餐厅。
如果答案不止一个,则输出所有答案并且不考虑顺序。 你可以假设总是存在一个答案。
示例1:
输入:
["Shogun", "Tapioca Express", "Burger King", "KFC"]
["Piatti", "The Grill at Torrey Pines", "Hungry Hunter Steakhouse", "Shogun"]
输出: ["Shogun"]
解释: 他们唯一共同喜爱的餐厅是“Shogun”。
示例2:
输入:
["Shogun", "Tapioca Express", "Burger King", "KFC"]
["KFC", "Shogun", "Burger King"]
输出: ["Shogun"]
解释: 他们共同喜爱且具有最小索引和的餐厅是“Shogun”,它有最小的索引和1(0+1)。
提示:
- 两个列表的长度范围都在 [1, 1000]内。
- 两个列表中的字符串的长度将在[1,30]的范围内。
- 下标从0开始,到列表的长度减1。
- 两个列表都没有重复的元素。
- 定义一个字典存放字符串和下标,将一个数组存入字典
- 循环另一个数组与字典判断key是否存在相同值,随即判断索引和
代码:
public class Solution {
public string[] FindRestaurant(string[] list1, string[] list2) {
int n = int.MaxValue;
List index = new List();
Dictionary dic = new Dictionary();
for (int i = 0; i
关注
打赏
热门博文
- 通宵一晚做出来的一款类似CS的第一人称射击游戏Demo!原来做游戏也不是很难,连憨憨学妹都学会了!
- 花一天时间做一个高质量飞机大战游戏,过万字Unity完整教程!漂亮学妹看了直呼666!
- 自动化测试哪家强?Apipost用实力来告诉你。
- Unity实战篇 | 游戏中控制 地图无限自动化生成 的方法,进一步优化项目
- Unity实战篇 |制作一个跟随鼠标转向的 简易箭头指示标,包括 UI指向 和 3D指向标
- 【100个 Unity实用技能】| Unity读取本地文件(Json,txt等)的三种方法示例
- 【100个 Unity实用技能】| Unity中常用的几种路径 分析,不同平台路径总结
- 实测:游戏情景中,远控软件实力如何?一篇告诉你ToDesk的强大之处
- 【100个 Unity实用技能】| C#中List.Find 方法详解 查找符合要求的第一个元素并返回
- 一顿饭的时间,教你怎样快速使用 动态代理ip 做一个获取Steam 热销商品 的方法