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重学JavaSE 第10章 : 线程概念、创建线程的方式、线程生命周期、通信、线程池

white camel 发布时间:2022-08-01 11:19:42 ,浏览量:1

文章目录
  • 一、基本概念:程序、进程、线程
    • 1.1、进程与线程
    • 1.2、使用多线程的优点
    • 1.3、何时需要多线程
  • 二、线程的创建和使用
    • 2.1、线程的创建和启动
    • 2.2、Thread类
    • 2.3、API中创建线程的两种方式
      • 2.3.1、创建多线程的方式一:继承Thread类
      • 2.3.2、创建过程中的两个问题说明
      • 2.3.3、练习1
      • 2.3.4、Thread类的有关方法
      • 2.3.5、线程的调度
      • 2.3.6、线程的优先级
      • 2.3.7、练习2
      • 2.3.8、创建多线程的方式二:实现Runnable接口
      • 2.3.9、继承方式和实现方式的联系与区别
      • 2.3.10、补充:线程的分类
  • 三、线程的生命周期
  • 四、线程的同步
    • 4.1、同步代码块处理实现Runnable的线程安全问题
    • 4.2、同步代码块处理继承Thread类的线程安全问题
    • 4.3、同步方法处理实现Runnable的线程安全问题
    • 4.4、同步方法处理继承Thread类的线程安全问题
    • 4.5、线程安全的单例模式之懒汉式
    • 4.6、死锁的问题
    • 4.7、Lock锁方式解决线程安全问题
  • 五、线程的通信
    • 5.1、sleep()和wait()的异同
    • 5.2、经典例题:生产者/消费者问题
  • 六、JDK5.0新增线程创建方式
    • 6.1、创建多线程的方式三:实现Callable接口
    • 6.2、使用线程池的好处
    • 6.3、创建多线程的方式四:使用线程池

一、基本概念:程序、进程、线程
  • 程序(program):为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
  • 进程(process):程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期
    • 如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器程序是静态的,进程是动态的
    • 进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
  • 线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
    • 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
    • 线程是调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
    • 一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间—》它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患。
1.1、进程与线程

单核CPU和多核CPU的理解

  • 单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。
  • 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
  • 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。

并行与并发

  • 并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
  • 并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。
1.2、使用多线程的优点

背景:

以单核CPU为例,只使用单个线程先后完成多个任务(调用多个方法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢?

多线程程序的优点:

  1. 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
  2. 提高计算机系统CPU的利用率
  3. 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改
1.3、何时需要多线程
  • 程序需要同时执行两个或多个任务。
  • 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
  • 需要一些后台运行的程序时。
二、线程的创建和使用 2.1、线程的创建和启动
  • Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来体现。
  • Thread类的特性
    • 每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体
    • 通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
2.2、Thread类
  • Thread():创建新的Thread对象
  • Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
  • Thread(Runnabletarget):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法
  • Thread(Runnable target, String name):创建新的Thread对象
2.3、API中创建线程的两种方式
  • JDK1.5之前创建新执行线程有两种方法:
    • 继承Thread类的方式
    • 实现Runnable接口的方式
2.3.1、创建多线程的方式一:继承Thread类
/**
 * 多线程的创建,方式一:继承于Thread类
 * 1.创建一个继承于Thread类的子类
 * 2.重写Thread的run()方法 ---> 将此线程的方法声明在run()中
 * 3.创建Thread类的子对象
 * 4.通过此对象调用start()
 *
 * 例子:遍历100以内的所有的偶数
 */

//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
    //重写Thread类的run()
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 1;i             
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