//数据结构:队列-顺序队列 //**先进先出(FIFO)或者后进后出(LILO) //队首、队尾 //**队列的操作 //1.push //入队 //2.Pop //出队 //3.Front //4.Rear //队尾 //5.IsEmpty //队首拿数据
//一般用来做重要的系统软件开发 //比如线程池,比如工作列表 //高级算法中
//环形放数据的,比如:10个位置插满了,11个就会插入到最低位的位置。循环放数据
//严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 //错误 C3861 “copy” : 找不到标识符 cc34a_demo c : \users\tt2018\documents\visual studio 2017\projects\cc34a_demo\cc34a_demo\顺序队列.h 54
copy前面添加std::或者用using namespace std;//copy(queue + start, queue + capacity, newQueue); //copy(queue, queue + rear + 1, newQueue + capacity - start); std::copy(queue + start, queue + capacity, newQueue); std::copy(queue, queue + rear + 1, newQueue+capacity-start);
顺序队列.h
//#pragma once
#ifndef _顺序队列_H
#define _顺序队列_H
//using namespace std;
template
class Queue
{
public:
Queue(int queueCapacity=10);
bool IsEmpty() const;
T& Front() const;//查看队首的数据
T& Rear() const;//操作队尾的数据
void Push(const T&item);//队尾插入数据
void Pop();//队首删除数据
private:
T *queue; //创建动态数组
int front; //记录队首
int rear;//记录队尾
int capacity;//数组容量,当满了,就放大两倍
};
template
Queue::Queue(int queueCapacity) :capacity(queueCapacity)
{
if (capacity < 1) throw "Queue capacity must be>0";
queue = new T[capacity];//创建动态数组
front = rear = 0;
}
template
inline bool Queue::IsEmpty() const
{
return front == rear;
}
template
void Queue::Push(const T&item)
{
//if (rear == capacity - 1)//最后一个数据,队尾,下一个要回到前面
// rear = 0;
//else
// rear++; //初级写法
//判断是不是满了,如果满了,放大2倍
if ((rear + 1) % capacity == front)
{
//加倍,学习重点。
T* newQueue = new T[2*capacity];//创建新的动态数组
//判断是不是满了
int start = (front + 1) % capacity;//front,队首是空的,+1才是第一个数据
if (start < 2)//没有回转,no wrap
std::copy(queue + start, queue + start + capacity - 1, newQueue);
else
//发生回绕,处理方法
{
//严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态
//错误 C3861 “copy” : 找不到标识符 cc34a_demo c : \users\tt2018\documents\visual studio 2017\projects\cc34a_demo\cc34a_demo\顺序队列.h 54
//copy(queue + start, queue + capacity, newQueue);
//copy(queue, queue + rear + 1, newQueue + capacity - start);
std::copy(queue + start, queue + capacity, newQueue);
std::copy(queue, queue + rear + 1, newQueue+capacity-start);
}
//经过copy,数组变大,数据已经拷贝。
//重新设置队首队尾
front = 2 * capacity - 1;
rear = capacity - 2;
capacity *= 2;
delete[] queue;
queue = newQueue;
}
rear = (rear + 1) % capacity;//最后一个数据,队尾,下一个要回到前面
queue[rear] = item;
}
template
inline T& Queue::Front() const
{
if (IsEmpty()) throw "Queue is empty.No front element";
return queue[(front+1)%capacity];//读取队首数据,是否回绕
}
template
inline T& Queue::Rear() const
{
if (IsEmpty()) throw "Queue is empty,No rear element";
return queue[rear];
}
template
//队首删除数据
void Queue::Pop()
{
if (IsEmpty()) throw "Queue is empty,Cannot delete";
front = (front + 1)%capacity;//判断是否发生回绕
//数据可能是对象类型
queue[front].~T();
}
#endif // ! _顺序队列_H
cc34a_demo.cpp
#include //34CppDS_顺序队列txwtech
#include "顺序队列.h"
//数据结构:队列-顺序队列
//**先进先出(FIFO)或者后进后出(LILO)
//队首、队尾
//**队列的操作
//1.push //入队
//2.Pop //出队
//3.Front
//4.Rear //队尾
//5.IsEmpty
//队首拿数据
//一般用来做重要的系统软件开发
//比如线程池,比如工作列表
//高级算法中
//环形放数据的,比如:10个位置插满了,11个就会插入到最低位的位置。循环放数据
using namespace std;
int main()
{
cout
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