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OpenCV17边缘填充_边缘处理_解决卷积边缘像素无法处理的问题

txwtech 发布时间:2021-04-12 22:11:56 ,浏览量:2

/*cv17 prepared by txwtech

卷积边缘问题

图像卷积的时候边界像素,不能被卷积操作,原因在于边界像素没有完全跟kernel重叠, 所以当3x3滤波时候有1个像素的边缘没有被处理,5x5滤波的时候有2个像素的边缘没有被处理。

处理边缘

在卷积开始之前增加边缘像素,填充的像素值为0或者RGB黑色,比如3x3在 四周各填充1个像素的边缘,这样就确保图像的边缘被处理,在卷积处理之 后再去掉这些边缘。openCV中默认的处理方法是: BORDER_DEFAULT,此外 常用的还有如下几种: BORDER_CONSTANT – 常量法,填充边缘用指定像素值 BORDER_REPLICATE – 复制法,即复制最边缘的像素。例如:aaaa|abcdefg|ggggg,填充边缘像素用已知的边缘像素值。 BORDER_WRAP – 外包装法,用另外一边的像素来补偿填充,即以图像的左边界与右边界相连,上下边界相连。例如:cdefgh|abcdefgh|abcdefg

BORDER_REFLECT:反射法,即以最边缘的像素为对称轴。例如:fedcba|abcdefg|gfedec

BORDER_REFLECT_101:反射法,也是最边缘的像素为对称轴,但与BORDER_REFLECT有区别。例如:fedcb|abcdefg|fedec

 

API:

copyMakeBorder( - Mat src, // 输入图像 - Mat dst, // 添加边缘图像 - int top, // 边缘长度,一般上下左右都取相同值, - int bottom, - int left, - int right, - int borderType // 边缘类型 - Scalar value )

*/

BORDER_REPLICATE

       BORDER_WRAP

BORDER_CONSTANT-取随机颜色,可看见边缘不同颜色动态的变化

 

/*cv17
prepared by txwtech
卷积边缘问题
图像卷积的时候边界像素,不能被卷积操作,原因在于边界像素没有完全跟kernel重叠,
所以当3x3滤波时候有1个像素的边缘没有被处理,5x5滤波的时候有2个像素的边缘没有被处理。

处理边缘
在卷积开始之前增加边缘像素,填充的像素值为0或者RGB黑色,比如3x3在
四周各填充1个像素的边缘,这样就确保图像的边缘被处理,在卷积处理之
后再去掉这些边缘。openCV中默认的处理方法是: BORDER_DEFAULT,此外
常用的还有如下几种:
- BORDER_CONSTANT – 填充边缘用指定像素值
- BORDER_REPLICATE – 填充边缘像素用已知的边缘像素值。
- BORDER_WRAP – 用另外一边的像素来补偿填充


API:
copyMakeBorder(
- Mat src, // 输入图像
- Mat dst, // 添加边缘图像
- int top, // 边缘长度,一般上下左右都取相同值,
- int bottom,
- int left,
- int right,
- int borderType // 边缘类型
- Scalar value
)





*/
#include 
#include 

using namespace std;
using namespace cv;

int main(int argc, char *argv[])
{
	Mat src;
	Mat dst2;
	src = imread("e:\\pictures\\柚子.jpg",CV_LOAD_IMAGE_ANYCOLOR);
	if (!src.data)
	{
		printf("failed to load image");
		return -1;
	}
	namedWindow("原图",CV_WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow("原图",src);

	int top = (int)(0.06*src.rows);
	int bottom = (int)(0.06*src.rows);
	int left = (int)(0.06*src.cols);
	int right = (int)(0.06*src.cols);
	RNG rng(12345);//产生随机数
	int borderType = BORDER_DEFAULT;

	int ee = 0;
	while (1)
	{
		ee = waitKey(1000);//1秒
		if ((char)ee == 27)//ESC键
			break;
		if ((char)ee == 'r')
			borderType = BORDER_REPLICATE;//填充边缘像素用已知的边缘像素值。
		else if ((char)ee == 'w')
			borderType = BORDER_WRAP;//用另外一边的像素来补偿填充
		else if ((char)ee == 'c')
			borderType = BORDER_CONSTANT;//用指定的像素值填充
		Scalar color = Scalar(rng.uniform(0,255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));
		copyMakeBorder(src,dst2,top,bottom,left,right,borderType,color);
		imshow("输出结果",dst2);

	}


	waitKey(0);
	return 0;
}

 

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