自定义动画类:SwingAnimation
package top.lc951.myandroid.views;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Transformation;
/**
* @author lichong
* 2022年08月22日15:20:20
*/
public class SwingAnimation extends Animation {
private float mMiddleDegrees; // 中间的角度
private float mLeftDegrees; // 左边的角度
private float mRightDegrees; // 右边的角度
private int mPivotXType; // 圆心的横坐标类型
private int mPivotYType; // 圆心的纵坐标类型
private float mPivotXValue; // 圆心横坐标的数值比例
private float mPivotYValue; // 圆心纵坐标的数值比例
private float mPivotX; // 圆心横坐标的数值
private float mPivotY; // 圆心纵坐标的数值
public SwingAnimation(float middleDegrees, float leftDegrees, float rightDegrees) {
this(middleDegrees, leftDegrees, rightDegrees, 0.0f, 0.0f);
}
public SwingAnimation(float middleDegrees, float leftDegrees,
float rightDegrees, float pivotX, float pivotY) {
this(middleDegrees, leftDegrees, rightDegrees, ABSOLUTE, pivotX, ABSOLUTE, pivotY);
}
public SwingAnimation(float middleDegrees, float leftDegrees, float rightDegrees,
int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) {
mMiddleDegrees = middleDegrees;
mLeftDegrees = leftDegrees;
mRightDegrees = rightDegrees;
mPivotXValue = pivotXValue;
mPivotXType = pivotXType;
mPivotYValue = pivotYValue;
mPivotYType = pivotYType;
initializePivotPoint();
}
// 初始化圆心的横纵坐标数值
private void initializePivotPoint() {
if (mPivotXType == ABSOLUTE) {
mPivotX = mPivotXValue;
}
if (mPivotYType == ABSOLUTE) {
mPivotY = mPivotYValue;
}
}
// 在动画变换过程中调用
@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
float degrees;
float leftPos = (float) (1.0 / 4.0); // 摆到左边端点时的时间比例
float rightPos = (float) (3.0 / 4.0); // 摆到右边端点时的时间比例
if (interpolatedTime leftPos && interpolatedTime showSwingAnimation());
showSwingAnimation(); // 开始播放摇摆动画
}
private void showSwingAnimation() {
// 创建一个摇摆动画
// 参数取值说明:中间度数、摆到左侧的度数、摆到右侧的度数、圆心X坐标类型、圆心X坐标相对比例、圆心Y坐标类型、圆心Y坐标相对比例
// 坐标类型有三种:ABSOLUTE 绝对坐标,RELATIVE_TO_SELF 相对自身的坐标,RELATIVE_TO_PARENT 相对上级视图的坐标
// X坐标相对比例,为0时表示左边顶点,为1表示右边顶点,为0.5表示水平中心点
// Y坐标相对比例,为0时表示上边顶点,为1表示下边顶点,为0.5表示垂直中心点
SwingAnimation swingAnimation = new SwingAnimation(
0f, 60f, -60f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f);
swingAnimation.setDuration(4000); // 设置动画的播放时长
swingAnimation.setRepeatCount(0); // 设置动画的重播次数
swingAnimation.setFillAfter(false); // 设置维持结束画面
swingAnimation.setStartOffset(500); // 设置动画的启动延迟
iv_swing.startAnimation(swingAnimation); // 开始播放摇摆动画
}
}
这个动画有点古董钟摇摆效果。 突然写这个会比较麻,留着以后直接用蛤!!!