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犀牛插件开发-显示MFC对话框-Rhino插件

插件开发 发布时间:2022-04-15 07:20:59 ,浏览量:2

文章目录
    • 1.基本原理
    • 2.犀牛3范例
    • 3.犀牛4范例
    • 4.添加菜单代码
    • 5.菜单响应代码
    • 6.作者答疑

1.基本原理

  本文翻译至官网,方便读者阅读,如有侵权,第一时间联系删除。   简介:如何从Rhino插件显示MFC模态对话框和非模态对话框。Rhino插件是常规的MFC dll。在Rhino插件中显示对话框与在独立的MFC应用中显示对话框没有太大区别。从MFC DLL中访问资源时可能会出现一些问题。更多信息,请查看MFC TechNote 58题为“MFC模块状态实现”的MSDN。

  MFC的CDialog类支持模态和非模态对话框。您可以将其用作您的模态或非模态对话框的基类。Rhino SDK提供的CRhinoDialog类对CDialog进行了一些增强,但您不需要从它派生对话框类。如果您正在插件命令的RunCommand()成员函数的范围之外创建对话框,请确保包含AFX_MANAGE_STATE宏以切换模块状态。否则,对话框类将无法找到它的对话框资源。例如:

  AFX_MANAGE_STATE (AfxGetStaticModuleState ())

  此外,如果你想创建和显示一个非模态对话框,请参阅MSDN文章Q103788,标题为“信息:创建一个非模态对话框与MFC库”。

2.犀牛3范例

  附带的样例Rhino插件演示了如何创建和显示模态和非模态对话框。

bool CTestDialogPlugIn::DisplayDialog()
{
  if( m_pDialog )
    return true;

  m_pDialog = new CTestModelessDialog();
  if( m_pDialog->Create(IDD_DIALOG2, CWnd::FromHandle(RhinoApp().MainWnd())) )
  {
    m_pDialog->ShowWindow( SW_SHOW );
	 	m_pDialog->UpdateWindow();
    return true;
  }

  return false;
}

项目代码

3.犀牛4范例

  附带的样例Rhino插件演示了如何创建和显示模态和非模态对话框。

bool CModelessSamplePlugIn::DisplayDlg()
{
    AFX_MANAGE_STATE( AfxGetStaticModuleState() );

    if( IsDlgCreated() )
    {
        if( !IsDlgVisible() )
            SetDlgVisible();
        m_dialog->SetFocus();
        return true;
    }

    m_dialog = new CModelessSampleDialog( CWnd::FromHandle(RhinoApp().MainWnd()) );
    if( m_dialog->Create(IDD_DIALOG1, CWnd::FromHandle(RhinoApp().MainWnd())) )
    {
        m_dialog->ShowWindow( SW_SHOW );
        m_dialog->UpdateWindow();
        m_dialog->SetFocus();
        return true;
    }

    return false;
}

项目代码

4.添加菜单代码
BOOL CPlugIn1PlugIn::OnLoadPlugIn()
{
  // Description:
  //   Called after the plug-in is loaded and the constructor has been
  //   run. This is a good place to perform any significant initialization,
  //   license checking, and so on.  This function must return TRUE for
  //   the plug-in to continue to load.
  CRhinoUtilityPlugIn::OnLoadPlugIn();

   TODO: Add plug-in initialization code here.
  HMENU hMenu1 = CreateMenu();     // 创建子菜单1
  HMENU pop1 = CreatePopupMenu();  
  AppendMenu(hMenu1,  
	  MF_POPUP,  
	  (UINT_PTR)pop1,  
	  L"自定义菜单");  
  // 一种方法是使用AppendMenu函数  
  AppendMenu(pop1,  
	  MF_STRING,  
	  4001,  
	  L"功能1");  
  AppendMenu(pop1,  
	  MF_STRING,  
	  4002,  
	  L"功能2"); 

  插入菜单
  InsertPlugInMenuToRhinoMenu(hMenu1,0);

  return TRUE;
}
5.菜单响应代码
// Skin DLL menu command handler
BOOL CPlugIn1PlugIn::OnPlugInMenuCommand(WPARAM wParam ){
	AFX_MANAGE_STATE (AfxGetStaticModuleState ())

	ON_wString w;
	switch( (UINT)wParam )
	{
	case 4001:
		{
			DlgUI* tDlgUI=new DlgUI;
			tDlgUI->DoModal();
			delete tDlgUI;
		}
		w = L"Test Item One";
		break;
	case 4002:
		w = L"Two";
		break;
	}
	//::RhinoMessageBox( w, L"OnMenu", MB_OK );
	return CRhinoPlugIn::OnPlugInMenuCommand(wParam);
}
6.作者答疑

  如有疑问,请留言。

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