目录
一、项目介绍
- 一、项目介绍
- 二、项目基本配置
- 三、UI界面设置
- 四、主程序实现
- 4.1 Loading.h和Loading.cpp
- 4.2 widget.h头文件
- 4.3 widget.cpp源文件
- 五、效果演示
在Photoshop介绍:PhotoShop简单案例(4)——利用ps制作正在加载中动画(loading.gif)中介绍了一下利用Photoshop制作加载中动画(Loading.gif),可以在Qt中直接调用这个动图,但是毕竟不太方便,因此为了简洁,本文不使用图片,仅仅利用代码实现Loading加载中动画。
二、项目基本配置新建一个Qt案例,项目名称为“LoadTest”,基类选择“QWidget”,点击选中创建UI界面复选框,完成项目创建。
三、UI界面设置UI界面如下:
为简单起见,这里只设计三个控件:
序号名称类型属性①pushButtonQPushButtontext:Load②pushButton_2QPushButtontext:Cancel③gridLayoutQGridLayout/ 四、主程序实现 4.1 Loading.h和Loading.cpp由于Loading.h和Loading.cpp代码量较大,这里不进行展示,仅作简要说明。 函数如下:
//设置圆点个数
void setDotCount(int);
//设置点颜色
void setDotColor(const QColor&);
//开始
void start();
//设置圆点最大直径
void setMaxDiameter(float);
//设置圆点最小直径
void setMinDiameter(float);
可以设置圆点个数、点的颜色、开始显示加载、设置圆点最大直径、设置圆点最小直径。在构造函数中进行了如下初始化设定:
setDotColor(QColor(49, 177, 190));
setDotCount(20);
connect(&timer,&QTimer::timeout,this,&Loading::refresh);
setMaxDiameter(30);
setMinDiameter(5);
设置圆点颜色为(49,170,190),设置原点数量为20,将timeout信号和refresh槽(即repaint)连接,设置最大直径为30,最小直径为5。
4.2 widget.h头文件头文件中引入Loading.h头文件,两个按钮点击槽函数和loading1对象:
private slots:
void on_pushButton_clicked();
void on_pushButton_2_clicked();
private:
Loading* loading1;
4.3 widget.cpp源文件
源文件定义按钮点击槽函数:
//按钮点击
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
loading1=new Loading(this);
loading1->start();
ui->gridLayout->addWidget(loading1,0,0);
}
//取消
void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{
delete loading1;
}
五、效果演示
完整效果如下:
如果没有看懂的话,完整代码可以参考:https://download.csdn.net/download/didi_ya/85212107
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