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【正点原子MP157连载】第三十四章 platform设备驱动实验-摘自【正点原子】STM32MP1嵌入式Linux驱动开发指南V1.7

正点原子 发布时间:2022-02-15 10:29:37 ,浏览量:2

1)实验平台:正点原子STM32MP157开发板 2)购买链接:https://item.taobao.com/item.htm?&id=629270721801 3)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/thread-318813-1-1.html 4)正点原子官方B站:https://space.bilibili.com/394620890 5)正点原子STM32MP157技术交流群:691905614 在这里插入图片描述

第三十四章 platform设备驱动实验

我们在前面几章编写的设备驱动都非常的简单,都是对GPIO进行最简单的读写操作。像I2C、SPI、LCD等这些复杂外设的驱动就不能这么去写了,Linux系统要考虑到驱动的可重用性,因此提出了驱动的分离与分层这样的软件思路,在这个思路下诞生了我们将来最常打交道的platform设备驱动,也叫做平台设备驱动。本章我们就来学习一下Linux下的驱动分离与分层,以及platform框架下的设备驱动该如何编写。

34.1 Linux驱动的分离与分层 34.1.1 驱动的分隔与分离 对于Linux这样一个成熟、庞大、复杂的操作系统,代码的重用性非常重要,否则的话就会在Linux内核中存在大量无意义的重复代码。尤其是驱动程序,因为驱动程序占用了Linux内核代码量的大头,如果不对驱动程序加以管理,任由重复的代码肆意增加,那么用不了多久Linux内核的文件数量就庞大到无法接受的地步。 假如现在有三个平台A、B和C,这三个平台(这里的平台说的是SOC)上都有MPU6050这个I2C接口的六轴传感器,按照我们写裸机I2C驱动的时候的思路,每个平台都有一个MPU6050的驱动,因此编写出来的最简单的驱动框架如图34.1.1.1所示: 在这里插入图片描述

图34.1.1.1 传统的I2C设备驱动 从图34.1.1.1可以看出,每种平台下都有一个主机驱动和设备驱动,主机驱动肯定是必须要的,毕竟不同的平台其I2C控制器不同。但是右侧的设备驱动就没必要每个平台都写一个,因为不管对于那个SOC来说,MPU6050都是一样,通过I2C接口读写数据就行了,只需要一个MPU6050的驱动程序即可。如果再来几个I2C设备,比如AT24C02、FT5206(电容触摸屏)等,如果按照图34.1.1.1中的写法,那么设备端的驱动将会重复的编写好几次。显然在Linux驱动程序中这种写法是不推荐的,最好的做法就是每个平台的I2C控制器都提供一个统一的接口(也叫做主机驱动),每个设备的话也只提供一个驱动程序(设备驱动),每个设备通过统一的I2C接口驱动来访问,这样就可以大大简化驱动文件,比如34.1.1.1中三种平台下的MPU6050驱动框架就可以简化为图34.1.1.2所示: 在这里插入图片描述

图34.1.1.2 改进后的设备驱动 实际的I2C驱动设备肯定有很多种,不止MPU6050这一个,那么实际的驱动架构如图34.1.1.3所示: 在这里插入图片描述

图34.1.1.3 分隔后的驱动框架 这个就是驱动的分隔,也就是将主机驱动和设备驱动分隔开来,比如I2C、SPI等等都会采用驱动分隔的方式来简化驱动的开发。在实际的驱动开发中,一般I2C主机控制器驱动已经由半导体厂家编写好了,而设备驱动一般也由设备器件的厂家编写好了,我们只需要提供设备信息即可,比如I2C设备的话提供设备连接到了哪个I2C接口上,I2C的速度是多少等等。相当于将设备信息从设备驱动中剥离开来,驱动使用标准方法去获取到设备信息(比如从设备树中获取到设备信息),然后根据获取到的设备信息来初始化设备。 这样就相当于驱动只负责驱动,设备只负责设备,想办法将两者进行匹配即可。这个就是Linux中的总线(bus)、驱动(driver)和设备(device)模型,也就是常说的驱动分离。总线就是驱动和设备信息的月老,负责给两者牵线搭桥,如图34.1.1.4所示: 在这里插入图片描述

图34.1.1.4 Linux总线、驱动和设备模式 当我们向系统注册一个驱动的时候,总线就会在右侧的设备中查找,看看有没有与之匹配的设备,如果有的话就将两者联系起来。同样的,当向系统中注册一个设备的时候,总线就会在左侧的驱动中查找看有没有与之匹配的设备,有的话也联系起来。Linux内核中大量的驱动程序都采用总线、驱动和设备模式,我们一会要重点讲解的platform驱动就是这一思想下的产物。 34.1.2 驱动的分层 上一小节讲了驱动的分隔与分离,本节我们来简单看一下驱动的分层,大家应该听说过网络的7层模型,不同的层负责不同的内容。同样的,Linux下的驱动往往也是分层的,分层的目的也是为了在不同的层处理不同的内容。以其他书籍或者资料常常使用到的input(输入子系统,后面会有专门的章节详细的讲解)为例,简单介绍一下驱动的分层。input子系统负责管理所有跟输入有关的驱动,包括键盘、鼠标、触摸等,最底层的就是设备原始驱动,负责获取输入设备的原始值,获取到的输入事件上报给input核心层。input核心层会处理各种IO模型,并且提供file_operations操作集合。我们在编写输入设备驱动的时候只需要处理好输入事件的上报即可,至于如何处理这些上报的输入事件那是上层去考虑的,我们不用管。可以看出借助分层模型可以极大的简化我们的驱动编写,对于驱动编写来说非常的友好。 34.2 platform平台驱动模型简介 前面我们讲了设备驱动的分离,并且引出了总线(bus)、驱动(driver)和设备(device)模型,比如I2C、SPI、USB等总线。在SOC中有些外设是没有总线这个概念的,但是又要使用总线、驱动和设备模型该怎么办呢?为了解决此问题,Linux提出了platform这个虚拟总线,相应的就有platform_driver和platform_device。 34.2.1 platform总线 Linux系统内核使用bus_type结构体表示总线,此结构体定义在文件include/linux/device.h,bus_type结构体内容如下:

示例代码34.2.1.1 bus_type结构体代码段
1  struct bus_type {
2   const char      *name;
3   const char      *dev_name;
4   struct device       *dev_root;
5   const struct attribute_group **bus_groups;
6   const struct attribute_group **dev_groups;
7   const struct attribute_group **drv_groups;
8   int (*match)(struct device *dev, struct device_driver *drv);
9   int (*uevent)(struct device *dev, struct kobj_uevent_env *env);
10  int (*probe)(struct device *dev);
11  int (*remove)(struct device *dev);
12  void (*shutdown)(struct device *dev);
13  int (*online)(struct device *dev);
14  int (*offline)(struct device *dev);
15  int (*suspend)(struct device *dev, pm_message_t state);
16  int (*resume)(struct device *dev);
17  int (*num_vf)(struct device *dev);
18  int (*dma_configure)(struct device *dev);
19  const struct dev_pm_ops *pm;
20  const struct iommu_ops *iommu_ops;
21  struct subsys_private *p;
22  struct lock_class_key lock_key;
23  bool need_parent_lock;
24 };

第8行,match函数,此函数很重要,单词match的意思就是“匹配、相配”,因此此函数就是完成设备和驱动之间匹配的,总线就是使用match函数来根据注册的设备来查找对应的驱动,或者根据注册的驱动来查找相应的设备,因此每一条总线都必须实现此函数。match函数有两个参数:dev和drv,这两个参数分别为device和device_driver类型,也就是设备和驱动。 platform总线是bus_type的一个具体实例,定义在文件drivers/base/platform.c,platform总线定义如下:

示例代码34.2.1.2 platform总线实例
1   struct bus_type platform_bus_type = {
2       .name       	= "platform",
3       .dev_groups 	= platform_dev_groups,
4       .match      	= platform_match,
5       .uevent     	= platform_uevent,
6       .dma_configure  = platform_dma_configure,
7       .pm     		= &platform_dev_pm_ops,
8   };

platform_bus_type就是platform平台总线,其中platform_match就是匹配函数。我们来看一下驱动和设备是如何匹配的,platform_match函数定义在文件drivers/base/platform.c中,函数内容如下所示:

示例代码34.2.1.3 platform总线实例
1  static int platform_match(struct device *dev, 
struct device_driver *drv)
2  {
3   	struct platform_device *pdev = to_platform_device(dev);
4   	struct platform_driver *pdrv = to_platform_driver(drv);
5  
6   	/*When driver_override is set,only bind to the matching driver*/
7   	if (pdev->driver_override)
8       return !strcmp(pdev->driver_override, drv->name);
9  
10  	/* Attempt an OF style match first */
11  	if (of_driver_match_device(dev, drv))
12      	return 1;
13 
14  	/* Then try ACPI style match */
15  	if (acpi_driver_match_device(dev, drv))
16      	return 1;
17 
18  	/* Then try to match against the id table */
19  	if (pdrv->id_table)
20      	return platform_match_id(pdrv->id_table, pdev) != NULL;
21 
22  	/* fall-back to driver name match */
23  	return (strcmp(pdev->name, drv->name) == 0);
24 }

驱动和设备的匹配有四种方法,我们依次来看一下: 第11~12行,第一种匹配方式, OF类型的匹配,也就是设备树采用的匹配方式,of_driver_match_device函数定义在文件include/linux/of_device.h中。device_driver结构体(表示设备驱动)中有个名为of_match_table的成员变量,此成员变量保存着驱动的compatible匹配表,设备树中的每个设备节点的compatible属性会和of_match_table表中的所有成员比较,查看是否有相同的条目,如果有的话就表示设备和此驱动匹配,设备和驱动匹配成功以后probe函数就会执行。 第15~16行,第二种匹配方式,ACPI匹配方式。 第19~20行,第三种匹配方式,id_table匹配,每个platform_driver结构体有一个id_table成员变量,顾名思义,保存了很多id信息。这些id信息存放着这个platformd驱动所支持的驱动类型。 第23行,第四种匹配方式,如果第三种匹配方式的id_table不存在的话就直接比较驱动和设备的name字段,看看是不是相等,如果相等的话就匹配成功。 对于支持设备树的Linux版本号,一般设备驱动为了兼容性都支持设备树和无设备树两种匹配方式。也就是第一种匹配方式一般都会存在,第三种和第四种只要存在一种就可以,一般用的最多的还是第四种,也就是直接比较驱动和设备的name字段,毕竟这种方式最简单了。 34.2.2 platform驱动 platform_driver结构体表示platform驱动,此结构体定义在文件include/linux/platform_device.h中,内容如下:

示例代码34.2.2.1 platform_driver结构体
1  struct platform_driver {
2   	int (*probe)(struct platform_device *);
3   	int (*remove)(struct platform_device *);
4   	void (*shutdown)(struct platform_device *);
5   	int (*suspend)(struct platform_device *, pm_message_t state);
6  	 	int (*resume)(struct platform_device *);
7   	struct device_driver driver;
8   	const struct platform_device_id *id_table;
9   	bool prevent_deferred_probe;
10 };

第2行,probe函数,当驱动与设备匹配成功以后probe函数就会执行,非常重要的函数!!一般驱动的提供者会编写,如果自己要编写一个全新的驱动,那么probe就需要自行实现。 第7行,driver成员,为device_driver结构体变量,Linux内核里面大量使用到了面向对象的思维,device_driver相当于基类,提供了最基础的驱动框架。plaform_driver继承了这个基类,然后在此基础上又添加了一些特有的成员变量。 第8行,id_table表,也就是我们上一小节讲解platform总线匹配驱动和设备的时候采用的第三种方法,id_table是个表(也就是数组),每个元素的类型为platform_device_id,platform_device_id结构体内容如下:

示例代码34.2.2.2 platform_device_id结构体
1 struct platform_device_id {
2   	char name[PLATFORM_NAME_SIZE];
3   	kernel_ulong_t driver_data;
4 };

device_driver结构体定义在include/linux/device.h,device_driver结构体内容如下:

示例代码34.2.2.3 device_driver结构体
1  struct device_driver {
2   const char      	*name;
3   struct bus_type  	*bus;
4   struct module   	*owner;
5   const char      	*mod_name;  	/* used for built-in modules */
6   bool suppress_bind_attrs;   		/* disables bind/unbind via sysfs */
7   enum probe_type probe_type;
8   const struct of_device_id   *of_match_table;
9   const struct acpi_device_id *acpi_match_table;
10  int (*probe) (struct device *dev);
11  int (*remove) (struct device *dev);
12  void (*shutdown) (struct device *dev);
13  int (*suspend) (struct device *dev, pm_message_t state);
14  int (*resume) (struct device *dev);
15  const struct attribute_group **groups;
16  const struct attribute_group **dev_groups;
17  const struct dev_pm_ops *pm;
18  void (*coredump) (struct device *dev);
19  struct driver_private *p;
20 };

第8行,of_match_table就是采用设备树的时候驱动使用的匹配表,同样是数组,每个匹配项都为of_device_id结构体类型,此结构体定义在文件include/linux/mod_devicetable.h中,内容如下:

示例代码34.2.2.4 of_device_id结构体
1 struct of_device_id {
2   char    		name[32];
3   char    		type[32];
4   char    		compatible[128];
5   const void 	*data;
6 };

第4行的compatible非常重要,因为对于设备树而言,就是通过设备节点的compatible属性值和of_match_table中每个项目的compatible成员变量进行比较,如果有相等的就表示设备和此驱动匹配成功。 在编写platform驱动的时候,首先定义一个platform_driver结构体变量,然后实现结构体中的各个成员变量,重点是实现匹配方法以及probe函数。当驱动和设备匹配成功以后probe函数就会执行,具体的驱动程序在probe函数里面编写,比如字符设备驱动等等。 当我们定义并初始化好platform_driver结构体变量以后,需要在驱动入口函数里面调用platform_driver_register函数向Linux内核注册一个platform驱动,platform_driver_register函数原型如下所示: int platform_driver_register (struct platform_driver *driver) 函数参数和返回值含义如下: driver:要注册的platform驱动。 返回值:负数,失败;0,成功。 还需要在驱动卸载函数中通过platform_driver_unregister函数卸载platform驱动,platform_driver_unregister函数原型如下: void platform_driver_unregister(struct platform_driver *drv) 函数参数和返回值含义如下: drv:要卸载的platform驱动。 返回值:无。 platform驱动框架如下所示:

示例代码34.2.2.5 platform驱动框架
 	/* 设备结构体 */
1  	struct xxx_dev{
2   	struct cdev cdev;
3   	/* 设备结构体其他具体内容 */
4  	};
5  
6  	struct xxx_dev xxxdev;   /* 定义个设备结构体变量 */
7  
8  	static int xxx_open(struct inode *inode, struct file *filp)
9  	{    
10  	/* 函数具体内容 */
11  	return 0;
12 	}
13 
14 static ssize_t xxx_write(struct file *filp, const char __user *buf, 
size_t cnt, loff_t *offt)
15 	{
16  	/* 函数具体内容 */
17  	return 0;
18 	}
19 
20 /*
21  * 字符设备驱动操作集
22  */
23 	static struct file_operations xxx_fops = {
24  	.owner = THIS_MODULE,
25  	.open = xxx_open,
26  	.write = xxx_write,
27 	};
28 
29 /*
30  * platform驱动的probe函数
31  * 驱动与设备匹配成功以后此函数就会执行
32  */
33 	static int xxx_probe(struct platform_device *dev)
34 	{    
35  	......
36  	cdev_init(&xxxdev.cdev, &xxx_fops); /* 注册字符设备驱动 */
37  	/* 函数具体内容 */
38  	return 0;
39 	}
40 
41 	static int xxx_remove(struct platform_device *dev)
42 	{
43  	......
44  	cdev_del(&xxxdev.cdev);/*  删除cdev */
45  	/* 函数具体内容 */
46  	return 0;
47 	}
48
49 /* 匹配列表 */
50 static const struct of_device_id xxx_of_match[] = {
51  	{ .compatible = "xxx-gpio" },
52 	 	{ /* Sentinel */ }
53 };
54
55 /* 
56  * platform平台驱动结构体
57  */
58 	static struct platform_driver xxx_driver = {
59  	.driver = {
60      	.name       = "xxx",
61      	.of_match_table = xxx_of_match,
62  	},
63  	.probe      = xxx_probe,
64  	.remove     = xxx_remove,
65 	};
66   
67 	/* 驱动模块加载 */
68 	static int __init xxxdriver_init(void)
69 	{
70  	return platform_driver_register(&xxx_driver);
71 }
72 
73 	/* 驱动模块卸载 */
74 	static void __exit xxxdriver_exit(void)
75 	{ 
76      	platform_driver_unregister(&xxx_driver);
77 	}
78 
79 	module_init(xxxdriver_init);
80 	module_exit(xxxdriver_exit);
81 	MODULE_LICENSE("GPL");
82 	MODULE_AUTHOR("zuozhongkai");
第1~27行,传统的字符设备驱动,所谓的platform驱动并不是独立于字符设备驱动、块设备驱动和网络设备驱动之外的其他种类的驱动。platform只是为了驱动的分离与分层而提出来的一种框架,其驱动的具体实现还是需要字符设备驱动、块设备驱动或网络设备驱动。

第33~39行,xxx_probe函数,当驱动和设备匹配成功以后此函数就会执行,以前在驱动入口init函数里面编写的字符设备驱动程序就全部放到此probe函数里面。比如注册字符设备驱动、添加cdev、创建类等等。 第41~47行,xxx_remove函数,platform_driver结构体中的remove成员变量,当关闭platfor备驱动的时候此函数就会执行,以前在驱动卸载exit函数里面要做的事情就放到此函数中来。比如,使用iounmap释放内存、删除cdev,注销设备号等等。 第50~53行,xxx_of_match匹配表,如果使用设备树的话将通过此匹配表进行驱动和设备的匹配。第51行设置了一个匹配项,此匹配项的compatible值为“xxx-gpio”,因此当设备树中设备节点的compatible属性值为“xxx-gpio”的时候此设备就会与此驱动匹配。第52行是一个标记,of_device_id表最后一个匹配项必须是空的。 第5865行,定义一个platform_driver结构体变量xxx_driver,表示platform驱动,第5962行设置paltform_driver中的device_driver成员变量的name和of_match_table这两个属性。其中name属性用于传统的驱动与设备匹配,也就是检查驱动和设备的name字段是不是相同。of_match_table属性就是用于设备树下的驱动与设备检查。对于一个完整的驱动程序,必须提供有设备树和无设备树两种匹配方法。最后63和64这两行设置probe和remove这两成员变量。 第68~71行,驱动入口函数,调用platform_driver_register函数向Linux内核注册一个platform驱动,也就是上面定义的xxx_driver结构体变量。 第74~77行,驱动出口函数,调用platform_driver_unregister函数卸载前面注册的platform驱动。 总体来说,platform驱动还是传统的字符设备驱动、块设备驱动或网络设备驱动,只是套上了一张“platform”的皮,目的是为了使用总线、驱动和设备这个驱动模型来实现驱动的分离与分层。 34.2.3 platform设备 platform驱动已经准备好了,我们还需要platform设备,否则的话单单一个驱动也做不了什么。platform_device这个结构体表示platform设备,这里我们要注意,如果内核支持设备树的话就不要再使用platform_device来描述设备了,因为改用设备树去描述了。当然了,你如果一定要用platform_device来描述设备信息的话也是可以的。platform_device结构体定义在文件include/linux/platform_device.h中,结构体内容如下:

示例代码34.2.3.1 platform_device结构体代码段
1  struct platform_device {
2   	const char  *name;
3   	int     id;
4   	bool        id_auto;
5   	struct device   dev;
6   	u64     platform_dma_mask;
7   	u32     num_resources;
8   	struct resource *resource;
9  
10  	const struct platform_device_id *id_entry;
11  	char *driver_override; /* Driver name to force a match */
12 
13  	/* MFD cell pointer */
14  	struct mfd_cell *mfd_cell;
15 
16  	/* arch specific additions */
17  	struct pdev_archdata    archdata;
18 };
第2行,name表示设备名字,要和所使用的platform驱动的name字段相同,否则的话设备就无法匹配到对应的驱动。比如对应的platform驱动的name字段为“xxx-gpio”,那么此name字段也要设置为“xxx-gpio”。
第7行,num_resources表示资源数量,一般为第8行resource资源的大小。
第8行,resource表示资源,也就是设备信息,比如外设寄存器等。Linux内核使用resource结构体表示资源,resource结构体定义在include/linux/ioport.h文件里面,内容为:
示例代码54.2.3.2 resource结构体代码段
1 struct resource {
2  	resource_size_t start;
3  	resource_size_t end;
4  	const char *name;
5  	unsigned long flags;
6  	unsigned long desc;
7  	struct resource *parent, *sibling, *child;
8 };
start和end分别表示资源的起始和终止信息,对于内存类的资源,就表示内存起始和终止地址,name表示资源名字,flags表示资源类型,可选的资源类型都定义在了文件include/linux/ioport.h里面,如下所示:
示例代码34.2.3.3 资源类型
1   #define IORESOURCE_BITS        	0x000000ff  /* Bus-specific bits */
2  
3   #define IORESOURCE_TYPE_BITS	0x00001f00  /* Resource type    */
4   #define IORESOURCE_IO           	0x00000100  /* 表示IO口的资源 */
5   #define IORESOURCE_MEM          	0x00000200  /* 表示内存地址 */
6   #define IORESOURCE_REG           	0x00000300  /* Register offsets */
7   #define IORESOURCE_IRQ          	0x00000400  /* 中断号 */
8   #define IORESOURCE_DMA          	0x00000800  /* DMA通道号 */
9   #define IORESOURCE_BUS          	0x00001000      /* 总线号 */
......
84 #define IORESOURCE_PCI_FIXED    (1            
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