- 前言
- 一、内存换入
- 1.引出换入
- 2.请求调页
- 二、内存换出
- 1.引入换出
- 2.FIFO算法
- 3.MIN算法
- 4.LRU算法
- 5.Clock算法
- 三、帧frame
- 总结
提示:以下是本篇文章正文内容
一、内存换入executable->i_dev, nr); put_page(page, address);
先分配一个空闲页给page,然后将磁盘里面的页读到内存中,调用put_page建立映射,最后再次执行load[addr]
(4)建立映射put_page
由于物理内存大小是有限的,在内存换入多次后,物理内存就会满,因此必须换页,才能腾出空间给新换入的页。
换页的核心问题是需要选择一页淘汰,换出到磁盘,选择哪一页?类似于进程调度
2.FIFO算法即每次缺页的时候就替换掉最开始的那一页(先进先出) 在第一次换D的时候将A换入,但是后面紧跟着又要换入A… 这种算法在这个方面肯定不是最好的算法,因为它没有任何机制保证替换次数尽可能少
选最远(不常用的)将使用的页淘汰, 是最优方案 但是,MIN需要知道将来发生的事,在实际中不可行
选最近最长一段时间没有使用的页淘汰(最近最少使用)
用过去的历史预测将来,可以通过前面调用的页的顺序来推测未来哪些页是常用的,理论基础就是程序的空间局部性。
实现一:时间戳
用时间戳来记录每页的访问时间 第一次将A放入页框中,并记录当前时间为1;第二次将B放入页框中,并记录当前时间为2;第三次将C放入页框中,并记录当前时间为3;第四次又是访问A页,更新A页访问时间,第五次访问B页,更新B页访问时间;第六次访问D页,不存在,那么就在A、B、C页中选择一个最早使用的也就是数字最小的替换,即C页。
理论上算法可行,但是,每次地址访问都需要修改时间戳, 需维护一个全局时钟, 需找到最小值 … 实现代价较大
实现二:页码栈
每次选择栈底换出 每次地址访问都需要修改栈(修改10次左右栈指针) … 实现代价仍然较大
LRU的近似实现 – 将时间计数变为是和否
实现这一算法:Second Chance Replacement(再给一次机会)
具体思想:每页增加一个引用位( R ),每一次访问该页时,就将该位置为1。当发生缺页时用一个指针查看每一页的引用位,如果是1则将其置为0,如果是0就直接淘汰。
每次访问一页时, 硬件自动设置该位 选择淘汰页: 扫描该位, 是1时清0, 并继续扫描; 是0时淘汰该页
这种方法提高了内存的效率,只要维护R位(在PCB中)
但是,如果缺页很少,可能会出现所以的R为1(在实际中,缺页的情况不会很多;如果缺页很多了,说明内存太小了或者算法不行)
当发生缺页时,指针转一圈之后将所有的页的引用位都置为0,没找到能替换的,继续转,这时候发现最开始的页引用位为0,将其换出,指针后移
然后又一段时间没有发生缺页,所有页的引用位都为1,当发生缺页之后,又会将这一轮最开始的页换出,然后指针后移,一段时间之后发生缺页,又会将这一轮最开始的页换出,这不就直接退化为FIFO了吗?
原因:记录了太长的历史信息
解决:定时清除R位 再加一个指针用来清除每一页的引用位(这个指针的移动速度要快),可以放在时钟中断里面,定时清除
现在置换策略有了,但是还有一个问题:给进程分配多少个页框(帧frame)?
如果分配多,请求调页导致的内存高效利用就没有用。而且内存就那么大,如果每一个进程分配很多的话,跑的进程数量就少了。
如果分配的少,系统内进程增多,每个进程的缺页率增大,当缺页率大到一定程度,进程就会总等待调页完成,导致cpu利用率降低,这一现象为颠簸(thrashing)
所以,先给进程分配一定数量的页框,如果增加页框能增加cpu利用率,就缓慢增加,如果导致cpu利用率减少,就降低页框分配。当然实际情况下每个进程对应的页框数量肯定是得动态调整的。
总结提示:这里对文章进行总结:
内存的换入与换出大致过程: