除了行业的发展迫切需要元宇宙的出现之外,用户新需求的转变,特别是以Z世代为主导的新用户的产生,同样需要我们用新的商业模式来满足用户的这些新需求。
相对于传统互联网的线上和线下为主导的二元的发展模式,用户开始对三维的、立体的新体验充满期待。而这正是元宇宙真正要达成的。
人们之所以将VR/AR等新技术与元宇宙深度相连,其中一个很重要的原因就在于,它们真正提供了这样一种三维的、立体的新体验方式。
但是,仅仅只是体验上的提升仅仅只是开始。
只有将这些体验放映在商业上,并且真正形成一个有意义的商业闭环,元宇宙的存在才有意义。
无论是Facebook主打的元宇宙社交,抑或是将来元宇宙与更多的商业形态产生联系,他们更多地是基于商业实践探索的角度衍生而来的。