1、SparseArray比HashMap更省内存
在某些条件下性能更好,主要是因为它
一:避免了对key的自动装箱(int转为Integer类型),它内部则是通过两个数组来进行数据存储的,一个存储key,另外一个存储value,为了优化性能,它内部对数据还采取了
二:压缩的方式来表示稀疏数组的数据,从而节约内存空间,我们从源码中可以看到key和value分别是用数组表示:
private int[] mKeys;
private Object[] mValues;
我们可以看到,SparseArray只能存储key为int类型的数据。
2、查找速度慢了,由于依赖于二分查找,所以数据量不要太大
同时,SparseArray在存储和读取数据时候,使用的是二分查找法,时间复杂度是log2N
也就是在put添加数据的时候,会使用二分查找法和之前的key比较当前我们添加的元素的key的大小,然后按照从小到大的顺序排列好,所以,SparseArray存储的元素都是按元素的key值从小到大排列好的。 而在获取数据的时候,也是使用二分查找法判断元素的位置,时间复杂度是log2N,所以,在获取数据的时候非常快,比HashMap快的多,因为HashMap获取数据是通过遍历Entry[]数组来得到对应的元素。
Q1:HashMap底层查找的时间复杂度? 这个问题问的是查找的时间夫复杂度,考察的是HashMap底层数据的存储,我们直到java8之后,HashMap的存储结构为数组+链表+红黑树。所以结合HashMap的存储结构来进行回答。理想情况下,哈希不冲突,可以直接找到结果,所以O(1)在最差的情况下,HashMap保存的数据都在链表中保存,所以需要遍历链表,所以时间复杂度为O(n)。但是一个好的Hash函数,冲突是比较少的,且HashMap在达到阈值时,还会自动扩展。所以一般情况下,可以认为理想情况下的O(1)就是HashMap查找的时间复杂度。
Q2:Bundle内部是由ArrayMap实现的
面试:bundle传输相关_沙漠一只雕得儿得儿的博客-CSDN博客_bundle大小限制
1、Bundle内部是由ArrayMap实现的,在操作速度和内存占用上都具有优势,因此使用Bundle来传递数据,可以保证更快的速度和更少的内存占用。
2、HashMap使用Serializable进行序列化,而Bundle则是使用Parcelable进行序列化。而在Android平台中,更推荐使用Parcelable实现序列化,虽然写法复杂,但是开销更小。
SparseArray应用场景:虽说SparseArray性能比较好,但是由于其添加、查找、删除数据都需要先进行一次二分查找,所以在数据量大的情况下性能并不明显,将降低至少50%。
满足下面两个条件我们可以使用SparseArray代替HashMap:
- 数据量不大,最好在千级以内,如果在数据量比较大的情况下,那么它的性能将退化至少50%。
- key必须为int类型,这中情况下的HashMap可以用SparseArray代替
SparseArray和ArrayMap都差不多,使用哪个呢?
假设数据量都在千级以内的情况下:
1、如果key的类型已经确定为int类型,那么使用SparseArray,因为它避免了自动装箱的过程,如果key为long类型,它还提供了一个LongSparseArray来确保key为long类型时的使用
2、如果key类型为其它的类型,则使用ArrayMap
总结优缺点和应用场景 1.优点避免了基本数据类型的装箱操作 会定期通过gc函数来清理内存,内存利用率高 数据量小的情况下,随机访问的效率更高
ArrayMap使用更少的存储单元存储元素 ArrayMap使用int类型的数组存储hash,使用Object类型数组存储k-v键值对,相较于HashMap使用Node存储节点,ArrayMap存储一个元素占用的内存更小。 ArrayMap在扩容时容量变化更小 HashMap在扩容的时候,通常会将容量扩大一倍,而ArrayMap在扩容的时候,如果元素个数超过8,最多扩大自己的1/2。
2.缺点数据量巨大时,复制数组成本巨大,gc()成本也巨大,查询效率也会明显下降 插入操作需要复制数组,增删效率降低
存储大量(超过1000)元素时比较耗时 在对元素进行查找或者确定待插入元素的位置时使用二分查找,当元素较多时,耗时较长频繁扩容和缩容,可能会产生大量复制操作 ArrayMap在扩容和缩容时需要移动元素,且扩容时容量变化比HashMap小,扩容和缩容的频率可能更高,元素数量过多时,元素的移动可能会对性能产生影响。基于以上优缺点,google给出的建议是当元素数量小于1000时,建议使用Array代替HashMap,效率降低最多不会超过50%
3.应用场景3.1 数量
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