根据前面的系列文章,我们知道了buddy system是基于页框分配器,kmalloc是基于slab分配器,而且这些分配的地址都是物理内存连续的。但是随着碎片化的积累,连续物理内存的分配就会变得困难,对于那些非DMA访问,不一定非要连续物理内存的话完全可以像malloc那样,将不连续的物理内存页框映射到连续的虚拟地址空间中,这就是vmap的来源)(提供把离散的page映射到连续的虚拟地址空间),vmalloc的分配就是基于这个机制来实现的。
vmalloc最小分配一个page,并且分配到的页面不保证是连续的,因为vmalloc内部调用alloc_page多次分配单个页面。

vmalloc的区域就是在上图中VMALLOC_START - VMALLOC_END之间,可通过/proc/vmallocinfo查看。
数据结构-
vmap_area 描述一段虚拟地址的区域,可以将struct vm_struct构成一个链表,维护多段映射。
struct vmap_area { unsigned long va_start; //vmalloc申请虚拟地址返回的起始地址 unsigned long va_end; //vmalloc申请申请虚拟地址返回的结束地址 unsigned long flags; //挂接到vmap_area_root红黑树 struct rb_node rb_node; /* address sorted rbtree */ //挂接到vmap_area_list链表 struct list_head list; /* address sorted list */ struct llist_node purge_list; /* "lazy purge" list */ //如果当前VA处于使用状态(即在vmap_area_root为根的红黑树中和vmap_area_list链表中),vm有效,指向用于管理虚拟地址和物理页之间的映射关系的描述符 struct vm_struct *vm; struct rcu_head rcu_head; };
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vm_struct 管理虚拟地址和物理页之间的映射关系
struct vm_struct { struct vm_struct *next; //指向下一个vm结构体 void *addr; //当前vmalloc区域的虚拟地址的起始地址 unsigned long size; //当前vmalloc区域的虚拟地址的大小 unsigned long flags; //vamlloc分配获取的各个物理页面并是不连续的,每个物理页面用struct page描述,一个vm_struct对用到的管理所有物理页面的struct page构成一个数组,而pages就是指向这个数组的指针。 struct page **pages; unsigned int nr_pages; //vmalloc映射的page数目 phys_addr_t phys_addr; //用来映射硬件设备的IO共享内存,其他情况下为0 const void *caller; //调用vmalloc函数的函数的地址 };

主要分以下三步:
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从VMALLOC_START到VMALLOC_END查找空闲的虚拟地址空间(hole)
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根据分配的size,调用alloc_page依次分配单个页面.
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把分配的单个页面,映射到第一步中找到的连续的虚拟地址。把分配的单个页面,映射到第一步中找到的连续的虚拟地址。

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