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百练4103:踩方格

发布时间:2019-02-02 13:48:52 ,浏览量:0

题目要求

总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB

题目描述

有一个方格矩阵,矩阵边界在无穷远处。我们做如下假设: a.每走一步时,只能从当前方格移动一格,走到某个相邻的方格上; b.走过的格子立即塌陷无法再走第二次; c.只能向北、东、西三个方向走; 请问:如果允许在方格矩阵上走n步,共有多少种不同的方案。 2种走法只要有一步不一样,即被认为是不同的方案。

输入

允许在方格上行走的步数n(n <= 20)

输出

计算出的方案数量

样例输入

2

样例输出

7

分析

1.看题。方格矩阵,矩阵边界在无穷远处,那也就是说让建立一个二维数组。而且从一点出发只能往上、左、右三个方向走。 2.匹配数据结构。二维数组,那就是一个数据结构咯。 3.匹配算法。因为每次走的规则都是一样的,那么就要用递归算法。

代码
#include  #include  using namespace std; int visited[70][70]; //用于标记方块是否走过 int ways(int i, int j, int n) { if(n==0) { return 1; } visited[i][j]=1; int num=0; if(!visited[i][j-1]) { num+=ways(i,j-1,n-1); } if(!visited[i][j+1]) { num+=ways(i,j+1,n-1); } if(!visited[i+1][j]) { num+=ways(i+1,j,n-1); } visited[i][j]=0; return num; } int main () { int n; cin>>n; memset(visited,0,sizeof(visited)); cout<<ways(0,25,n)<<endl; return 0; } 
注意

因为起点的位置并没有给定,所以在ways函数的最后要把visited[i][j]=0。

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