SparseArray是android里为这样的Hashmap而专门写的class,目的是提高效率,其核心是折半查找函数(binarySearch)。
HashMap底层是一个Hash表,是数组和链表的集合实现,有需要的可以去看看我关于Hashmap的分析。hashmap源码分析
所以Android开发中官方推荐:当使用HashMap(K, V),如果K为整数类型时,使用SparseArray的效率更高。
那我们看源码来分析下,
构造函数:/**
* 存储索引集合.
*/
private int[] mKeys;
/**
* 存储对象集合.
*/
private Object[] mValues;
/**
* 存储的键值对总数.
*/
private int mSize;
/**
* 采用默认的构造函数,则初始容量为10.
*/
public SparseArray() {
this(10);
}
/**
* 使用指定的初始容量构造SparseArray.
*
* @param initialCapacity 初始容量
*/
public SparseArray(int initialCapacity) {
if (initialCapacity == 0) {
// Effective Java中第43条:返回零长度的数组或者集合,而不是:null
mKeys = ContainerHelpers.EMPTY_INTS;
mValues = ContainerHelpers.EMPTY_OBJECTS;
} else {
// 构造initialCapacity大小的int数组和object数组
mKeys = new int[initialCapacity];
mValues = new Object[initialCapacity];
}
// 设置SparseArray存储的键值对个数为0.
mSize = 0;
}
和HashMap的数据结构不同,HashMap是使用
数组+链表
的数据结构存储键值对,而SparseArray只是用了
两个数组
进行存储。
我们知道链表的时间复杂度是很高的,这估计也是造成hashmap时间复杂度高的一个原因。
ContainerHelpers ContainerHelpers类提供了二分查找算法,这也一定程度上提高了查找的效率class ContainerHelpers {
// This is Arrays.binarySearch(), but doesn't do any argument validation.
static int binarySearch(int[] array, int size, int value) {
// 获取二分的起始和结束下标.
int lo = 0;
int hi = size - 1;
while (lo >> 1;
final int midVal = array[mid];
if (midVal < value) {
lo = mid + 1;
} else if (midVal > value) {
hi = mid - 1;
} else {
return mid; // value found
}
}
return ~lo; // value not present
}
}
put()函数
/**
* 在SparseArray中存储键值对.
*/
public void put(int key, E value) {
// 通过二分查找算法计算索引
int i = ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key);
if (i >= 0) {
// key已经存在对应的value,则直接替换value.
mValues[i] = value;
} else {
i = ~i;
if (i < mSize && mValues[i] == DELETED) {
// 特殊的case,直接存储key-value即可
mKeys[i] = key;
mValues[i] = value;
return;
}
if (mGarbage && mSize >= mKeys.length) {
// 如果有元素被删除,并且目前容量不足,先进行一次gc
gc();
// Search again because indices may have changed.
i = ~ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key);
}
// 扩容
if (mSize >= mKeys.length) {
// 获取扩容的数组大小
int n = mSize + 1;
int[] nkeys = new int[n];
Object[] nvalues = new Object[n];
// 数组拷贝最好使用System.arraycopy,而不是自己重撸一遍
System.arraycopy(mKeys, 0, nkeys, 0, mKeys.length);
System.arraycopy(mValues, 0, nvalues, 0, mValues.length);
mKeys = nkeys;
mValues = nvalues;
}
// i为插入位置,如果i= 0) {
if (mValues[i] != DELETED) {
// 标记i的值为private static final Object DELETED = new Object();
mValues[i] = DELETED;
// 设置gc标记为true.
mGarbage = true;
}
}
}
/**
* Alias for {@link #delete(int)}.
*/
public void remove(int key) {
delete(key);
}
gc()函数
if (mGarbage && mSize >= mKeys.length) {
// 如果有元素被删除,并且目前容量不足,先进行一次gc
gc();
// Search again because indices may have changed.
i = ~ContainerHelpers.binarySearch(mKeys, mSize, key);
}
通过上面的源码分析,我们不难得出:
正式因为SparseArray采用了数组这种形式,才使得我们的key在做hash运算的时候,通过二分查找时间复杂度降低了,从而提高了效率。
通过二分查找保证查询效率为O(lgn).而HashMap在未冲突的情况下是O(1),冲突的情况下是O(n).