备忘录模式:又叫做快照模式,属于行为模式的一种,指在不破坏封装性的前提下,获取到一个对象的内部状态,并在对象之外记录或保存这个状态。在有需要的时候可将该对象恢复到原先保存的状态。我们相当于把对象原始状备份保留,所以叫备忘录模式。
结构与组成首先看一下备忘录模式的UML图: 备忘录模式主要包含:发起者对象(Originator)、备忘录(Memento)和管理者角色(Caretaker)三部分组成。 发起者对象:负责创建一个备忘录来记录当前对象的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。 .备忘录对象:负责存储发起者对象的内部状态,并防止其他对象访问备忘录。 管理者对象:负责备忘录权限管理,不能对备忘录对象的内容进行访问或者操作。 在备忘录模式中Caretaker负责把Originator进行备份,在需要的时候Originator可以使用Caretaker中保存的Originator进行恢复,Originator的各种状态就可以恢复到修改之前的状态。
发起者对象
public class MemoRole {
private int useTime;// 使用时间
private String deviceName;// 设备名称
private int stateLevel;// 状态
public MemoRole(String deviceName, int useTime, int stateLevel) {
super();
this.useTime = useTime;
this.deviceName = deviceName;
this.stateLevel = stateLevel;
}
public MemoRole() {
}
public int getUseTime() {
return useTime;
}
public void setUseTime(int useTime) {
this.useTime = useTime;
}
public String getDeviceName() {
return deviceName;
}
public void setDeviceName(String deviceName) {
this.deviceName = deviceName;
}
public int getStateLevel() {
return stateLevel;
}
public void setStateLevel(int stateLevel) {
this.stateLevel = stateLevel;
}
public MemoBean createMemoObject() {
MemoBean memento = new MemoBean();
memento.setDeviceName(deviceName);
memento.setStateLevel(stateLevel);
memento.setUseTime(useTime);
return memento;
}
public void setMemento(MemoBean memento) {
this.deviceName = memento.getDeviceName();
this.stateLevel = memento.getStateLevel();
this.useTime = memento.getUseTime();
}
public void getCurrentState() {
System.out.println("当前设备名称:" + this.deviceName + "当前使用时间:" + this.useTime + "当前工作状态:" + this.stateLevel);
}
}
备忘录对象类
public class MemoBean {
private int useTime;//使用时间
private String deviceName;//设备名称
private int stateLevel;//状态
public int getUseTime() {
return useTime;
}
public void setUseTime(int useTime) {
this.useTime = useTime;
}
public String getDeviceName() {
return deviceName;
}
public void setDeviceName(String deviceName) {
this.deviceName = deviceName;
}
public int getStateLevel() {
return stateLevel;
}
public void setStateLevel(int stateLevel) {
this.stateLevel = stateLevel;
}
}
备忘录管理对象
public class MemoManager {
MemoBean memento;
public MemoBean getMemento() {
return memento;
}
public void setMemento(MemoBean memento) {
this.memento = memento;
}
}
客户端测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 新建备忘录发起者对象
MemoRole role = new MemoRole("发电机", 0, 1);
// 新建备忘录管理者
MemoManager manager = new MemoManager();
// 角色初始状态
System.out.println("机器开始发电:");
role.getCurrentState();
// 利用备忘录模式保存当前状态
System.out.println("---保存当前的机器状态---");
manager.setMemento(role.createMemoObject());
role.setDeviceName("发电机");
role.setStateLevel(5);
role.setUseTime(1000);
System.out.println("已经持续发电1000小时");
role.getCurrentState();
// 恢复保存的角色状态
role.setMemento(manager.getMemento());
System.out.println("恢复后发电机当前状态:");
role.getCurrentState();
}
}
备忘录的优点、缺点及适用场合
优点: 1、备忘录模式可以把发起人内部信息对象屏蔽起来,从而可以保持封装的边界。 2、简化了发起人类。当发起人角色的状态改变的时候,有可能这个状态无效,这时候就可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原。 缺点: 1、如果状态需要完整地存储到备忘录对象中,那么在资源消耗上面备忘录对象比较昂贵。 2、当发起者对象的状态改变的时候,有可能这个协议无效。如果状态改变的成功率达不到要求,可以考虑采取“假如”协议模式。 适用场合:
- 必须保存一个对象在某一时刻的状态,以便恢复到先前的状态。
- 如果用一个接口来网其他对象直接得到被保存对象的内部状态,将会暴露对象的实现细节并破坏了对象的封装性。