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ScheduledThreadPoolExecutor原理探究

xiangzhihong8 发布时间:2018-01-07 16:48:36 ,浏览量:0

简介

ThreadPoolExecutor是Executors中一部分功能,下面来介绍另外一部分功能也就是ScheduledThreadPoolExecutor的实现,后者是一个可以在一定延迟时候或者定时进行任务调度的线程池。

Executors其实是个工具类,里面提供了好多静态方法,根据用户选择返回不同的线程池实例。 ScheduledThreadPoolExecutor继承了ThreadPoolExecutor并实现ScheduledExecutorService接口,关于ThreadPoolExecutor的介绍可以参考: http://www.jianshu.com/p/3cc67876375f 线程池队列是DelayedWorkQueue,它是对delayqueue的优化,关于delayqueue参考:http://www.jianshu.com/p/2659eb72134b ScheduledFutureTask是阻塞队列元素是对任务修饰。

Executors的类图结构如下: 这里写图片描述

ScheduledThreadPoolExecutor的构造函数如下:

//使用改造后的delayqueue.
    public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
        super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS,
              new DelayedWorkQueue());
    }
实例
// 任务间以固定时间间隔执行,延迟1s后开始执行任务,任务执行完毕后间隔2s再次执行,任务执行完毕后间隔2s再次执行,依次往复
    static void scheduleWithFixedDelay() throws InterruptedException, ExecutionException {
        ScheduledExecutorService executorService = new ScheduledThreadPoolExecutor(10);

        ScheduledFuture result = executorService.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() {
            public void run() {

                System.out.println(System.currentTimeMillis());

            }
        }, 1000, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);

        // 由于是定时任务,一直不会返回
        result.get();
        System.out.println("over");

    }
    // 相对开始加入任务的时间点固定频率执行:从加入任务开始算1s后开始执行任务,1+2s开始执行,1+2*2s执行,1+n*2s开始执行;
    // 但是如果执行任务时间大约2s则不会并发执行后续任务将会延迟。

    static void scheduleAtFixedRate() throws InterruptedException, ExecutionException {
        ScheduledExecutorService executorService = new ScheduledThreadPoolExecutor(10);

        ScheduledFuture result = executorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            public void run() {

                System.out.println(System.currentTimeMillis());

            }
        }, 1000, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);

        // 由于是定时任务,一直不会返回
        result.get();
        System.out.println("over");
    }

    // 延迟1s后开始执行,只执行一次,没有返回值
    static void scheduleRunable() throws InterruptedException, ExecutionException {
        ScheduledExecutorService executorService = new ScheduledThreadPoolExecutor(10);

        ScheduledFuture result = executorService.schedule(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                System.out.println("gh");
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);

        System.out.println(result.get());

    }

    // 延迟1s后开始执行,只执行一次,有返回值
    static void scheduleCaller() throws InterruptedException, ExecutionException {
        ScheduledExecutorService executorService = new ScheduledThreadPoolExecutor(10);

        ScheduledFuture result = executorService.schedule(new Callable() {

            @Override
            public String call() throws Exception {

                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }

                return "gh";
            }

        }, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);

        // 阻塞,直到任务执行完成
        System.out.print(result.get());

    }
源码分析 schedule函数
public ScheduledFuture schedule(Runnable command, long delay,
                                   TimeUnit unit) {
    if (command == null || unit == null)
        throw new NullPointerException();

    //装饰任务,主要实现public long getDelay(TimeUnit unit)和int compareTo(Delayed other)方法
    RunnableScheduledFuture t = decorateTask(command,
        new ScheduledFutureTask(command, null,
                                      triggerTime(delay, unit)));
    //添加任务到延迟队列
    delayedExecute(t);
    return t;
}

private void delayedExecute(RunnableScheduledFuture task) {

    //如果线程池关闭了,则拒绝任务
    if (isShutdown())
        reject(task);
    else {
        //添加任务到队列
        super.getQueue().add(task);

        //再次检查线程池关闭
        if (isShutdown() &&
            !canRunInCurrentRunState(task.isPeriodic()) &&
            remove(task))
            task.cancel(false);
        else
            //确保至少一个线程在处理任务,即使核心线程数corePoolSize为0
            ensurePrestart();
    }
}

void ensurePrestart() {
    int wc = workerCountOf(ctl.get());
    //增加核心线程数
    if (wc < corePoolSize)
        addWorker(null, true);
    //如果初始化corePoolSize==0,则也添加一个线程。
    else if (wc == 0)
        addWorker(null, false);
    }

上面做的首先吧runnable装饰为delay队列所需要的格式的元素,然后把元素加入到阻塞队列,然后线程池线程会从阻塞队列获取超时的元素任务进行处理,下面看下队列元素如何实现的。

//r为被修饰任务,result=null,ns为当前时间加上delay时间后的
ScheduledFutureTask(Runnable r, V result, long ns) {
    super(r, result);
    this.time = ns;
    this.period = 0;
    this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement();
}

//通过适配器把runnable转换为callable
    public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
        this.callable = Executors.callable(runnable, result);
        this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
    }

long triggerTime(long delay, TimeUnit unit) {
return triggerTime(unit.toNanos((delay < 0) ? 0 : delay));
}

修饰后把当前任务修饰为了delay队列所需元素,下面看下元素的两个重要方法:过期时间计算和元素比较。

过期时间计算
//元素过期算法,装饰后时间-当前时间,就是即将过期剩余时间
public long getDelay(TimeUnit unit) {
  return unit.convert(time - now(), TimeUnit.NANOSECONDS);
}
元素比较
public int compareTo(Delayed other) {
  if (other == this) // compare zero ONLY if same object
      return 0;
  if (other instanceof ScheduledFutureTask) {
      ScheduledFutureTask x = (ScheduledFutureTask)other;
      long diff = time - x.time;
      if (diff < 0)
          return -1;
      else if (diff > 0)
          return 1;
      else if (sequenceNumber < x.sequenceNumber)
          return -1;
      else
          return 1;
  }
  long d = (getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) -
            other.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS));
  return (d == 0) ? 0 : ((d < 0) ? -1 : 1);
}

schedule(Callable callable, long delay, TimeUnit unit)和schedule(Runnable command, long delay,TimeUnit unit)类似。

compareTo作用是在加入元素到dealy队列时候进行比较,需要调整堆让最快要过期的元素放到队首。所以无论什么时候向队列里面添加元素,队首的都是最即将过期的元素。

scheduleWithFixedDelay函数

定时调度:相邻任务间时间固定。

 public ScheduledFuture scheduleWithFixedDelay(Runnable command,
                                                     long initialDelay,
                                                     long delay,
                                                     TimeUnit unit) {
        if (command == null || unit == null)
            throw new NullPointerException();
        if (delay             
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