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Cocos2D的OALSimpleAudio预加载音频
2015-10-05
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SpriteBuilder中音频文件格式的需要注意的地方
2015-10-05
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Cocos2D的随机数生成函数
2015-10-05
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SpriteBuilder中使用TrueType字体的一些障碍
2015-10-06
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SpriteBuilder添加的TrueType字体未显示在log中的原因分析
2015-10-06
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SpriteBuilder中本地化的局限性
2015-10-06
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TrueType字体的后缀名解释
2015-10-06
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TrueType和Bitmap字体的区别
2015-10-06
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什么叫精灵帧动画
2015-10-07
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SpriteBuilder中如何给精灵添加帧动画
2015-10-07
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